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O padrinho dos dungeon crawlers em tempo real? Só pode haver um: Dungeon Master
Desenvolvido pela FTL Games e publicado em 1987, foi um RPG em tempo real inovador que revolucionou o gênero. Apresentava gráficos 3D e mecânicas inovadoras como a melhoria de habilidades através do uso e repetição (sem níveis tradicionais).
Já perdi a conta de quantas vezes joguei isto. Simplesmente não envelhece. Você monta um grupo de quatro heróis para descer a um calabouço de múltiplos níveis, resolvendo quebra-cabeças, lutando contra monstros em tempo real e recuperando o Firestaff para derrotar Lord Chaos.
Seu som atmosférico, vibração imersiva e jogabilidade tensa em tempo real influenciaram outros títulos como Eye of the Beholder, Lands of Lore ou Black Crypt. Um clássico atemporal, muitas vezes justamente aclamado como um dos melhores RPGs de sempre.
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