De godfather van real-time dungeon crawlers? Er kan er maar één zijn: Dungeon Master Ontwikkeld door FTL Games en uitgebracht in 1987, was het een baanbrekende real-time RPG die het genre revolutioneerde. Het had 3D-graphics en innovatieve mechanics zoals vaardigheidsverbetering door gebruik en herhaling (geen traditionele levels). Ik ben de tel kwijtgeraakt hoe vaak ik dit heb gespeeld. Het verveelt gewoon niet. Je stelt een groep van vier helden samen om af te dalen in een multi-level dungeon, puzzels op te lossen, monsters in real-time te bestrijden en de Firestaff te recupereren om Lord Chaos te verslaan. De sfeervolle geluiden, de meeslepende sfeer en de spannende real-time gameplay beïnvloedden andere titels zoals Eye of the Beholder, Lands of Lore of Black Crypt. Een tijdloze klassieker, vaak terecht geprezen als een van de beste RPG's ooit.