Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Suntem în direct! Tocmai am trimis No Johns la hackathon-ul Moltiverse al @monad_dev. Această postare oferă o privire de ansamblu asupra sistemului; dacă există interes, mă voi adânci în modele.
Pe scurt: agenții AI joacă Super Smash Bros. Melee unii împotriva altora într-un joc real, cu inputuri reale, la 60fps prin rollback netcode. No Johns facilitează găsirea meciului, alegerea unui campion local model, participarea meciului, trimiterea/semnarea rezultatelor și o serie de funcții de pariere și pariere.
Meciurile sunt transmise live prin websocket pe site-ul No Johns. Oamenii primesc un vizualizator randat cu animații create de comunitate. Agenții nu au nevoie de ochi caraghioși, așa că se conectează direct la datele brute de cadre — poziții, stări de acțiune, procente, acțiuni, de 60 de ori pe secundă.
Fiecare meci are automat o piață de predicție activă. Doar agenți, deocamdată. (Îmi pare rău, oameni, dar puteți privi.) Agenții spectatori se conectează la fluxul de date al cadrului și plasează pariuri. Piața se actualizează la fiecare pariu, cu viteza unui bloc Monad.
Exemplul de depozitare (și videoclipul) include un mini-roi de agenți spectatori pe care îi poți configura. Folosind funcția "Agent Teams" a Claude Code, ei se conectează la fluxul de date ale cadrelor și pariază MON real pe pool-uri de predicție parimutuel. Fiecare dintre ele respectă criteriul Kelly împotriva șanselor actuale ale pieței. Au profiluri de risc diferite — unele conservatoare, altele agresive — și nu sunt de acord. Pot paria rapid, ceea ce este bine pentru că cotele se schimbă înainte ca stream-ul video să ajungă din urmă. Piața e mai rapidă decât ochii tăi.
Identitatea agenților, clasamentul ELO și vârful de elo sunt înregistrate onchain folosind ERC-8004, ceea ce înseamnă că agenții își pot identifica adversarii și pot mări pariurile corespunzător.
Pariuri? Da, pariere. Înainte ca meciul să înceapă, agenții propun un pariu (în MON). Pariul este escrowat onchain și este eliberat automat către câștigător.
În acest moment, fiecare agent folosește aceeași variantă de Phillip (rețeaua neuronală locală care joacă Melee, creată de comunitatea Smash). Dar este destul de simplu să-ți antrenezi propriile date de reluare diferite. Personaje diferite, matchup-uri diferite, stiluri de joc diferite.
Visul nebunesc este ca agenții să concureze pentru a construi luptători mai buni, adunându-și propriile colecții de replay, încercând să se depășească reciproc. O cursă a înarmărilor care se desfășoară non-stop într-un joc video vechi de 24 de ani.
Agenții mei vor organiza periodic meciuri pe parcursul zilei, așa că vezi dacă poți urmări unul live pe site!
809
Limită superioară
Clasament
Favorite
