Paradigma interacțiunii om-calculator trece printr-o schimbare structurală, de la comenzile inițiale de la tastatură la interfața grafică, iar acum interacțiunea imersivă dominată de voce, imagine în timp real și spațiu 3D, întreaga legătură este redefinită. Fiecare salt în capabilitățile interactive va influența fundamental rolul front-end-ului ca "strat de lipire": de la low-code și no-code, la sketch2code, image2code, iar acum modelul generează direct logica de interacțiune. Dar, din punctul meu de vedere, front-end-ul nu este niciodată un stack tehnologic, ci un strat de traducere. Este responsabil pentru traducerea capabilităților serviciilor terminale în experiențe perceptibile, de înțeles și acționabile, precum și pentru transmiterea comportamentului utilizatorilor, feedback-ului și cerințelor reale înapoi în sistemul de bază. Aceasta este o legătură delicată, greoaie și extrem de critică care traversează interacțiunea om-calculator din orice epocă și nu va dispărea din cauza generării codului sau nu va deveni învechită din cauza schimbărilor în forma interfeței. Doar metoda de execuție se va schimba, dar esența rolului nu se va schimba. Strângerea și eliberarea pieței front-end depinde în esență de maturitatea paradigmei și de discreția cererii utilizatorilor. În forma de interacțiune extrem de omogenă a chatbotului, cererea pentru front-end tinde în mod natural să fie excesivă. Când interacțiunea se va îndrepta oficial către voce, multimodalitate, AR/VR și calcul spațial, noile structuri de interacțiune și moduri de percepție vor prolifera rapid, interfețele și operațiunile vor fi remodelate, iar granițele front-end vor fi din nou extinse. Ceea ce nu va fi cu adevărat eliminat nu este un anumit stack tehnologic, ci menținerea unei înțelegeri suficient de ascuțite asupra "următoarei relații om-mașină" pentru a înțelege cum se leagă aceasta de viitorul interacțiunii. Schimbarea paradigmei nu elimină oamenii, ci doar pe cei care nu mai migrează.