O motor de jogos open-source Godot está afogado em contribuições de código 'lixo de IA': 'Não sei por quanto tempo conseguiremos manter isso' Muitas submissões contêm alterações de código sem sentido, resultados de testes fabricados e descrições excessivamente verbosas típicas dos resultados de um LLM. Revisar o PR de cada novo colaborador tornou-se extremamente demorado e desanimador. Rémi Verschelde afirmou que eles talvez não consigam manter o nível atual de triagem manual por muito mais tempo.