オープンソースゲームエンジンGodotは「AIの雑なコード」投稿に溺れています:「どれだけ続けられるかわからない」 多くの提出物には意味不明なコード変更、捏造されたテスト結果、そしてLLMに典型的な過度に冗長な説明が含まれています。 新しい寄稿者のPRを見直すのは非常に時間がかかり、気持ちを落とすものになっています。 レミ・ヴェルシェルデは、現在の手動審査のレベルを長く維持できないかもしれないと述べました。