De open-source game-engine Godot verdrinkt in 'AI slop' codebijdragen: 'Ik weet niet hoe lang we dit nog vol kunnen houden' Veel inzendingen bevatten onzinnige codewijzigingen, gefabriceerde testresultaten en overdreven lange beschrijvingen die typisch zijn voor LLM-output. Het beoordelen van elke nieuwe bijdrager's PR is extreem tijdrovend en demoraliserend geworden. Rémi Verschelde verklaarde dat ze misschien niet in staat zijn om het huidige niveau van handmatige controle nog veel langer vol te houden.