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Os lançamentos aéreos são a principal razão pela qual a maioria dos lançamentos termina com zero.
Originalmente, elas foram pensadas para ser uma ferramenta de construção comunitária.
Fundadores constroem um produto → os usuários o apoiam → os usuários são recompensados.
Simples e extremamente poderosos.
Mas, em algum momento, os airdrops deixaram de ser uma ferramenta de marketing
e se tornou o produto em si.
A maior parte do hype sobre o TGE hoje em dia não tem nada a ver com o que realmente está sendo construído.
Tudo depende do tamanho do airdrop.
Aí acontece sempre a mesma coisa.
O airdrop acontece, os usuários largam, e o hype desaparece em uma semana.
Não há mais nada para os usuários ficarem.
Os airdrops devem sempre ser uma ferramenta de distribuição e integração.
A forma mais barata e eficiente de atrair usuários.
Mas se todo o seu roteiro e proposta de valor girar em torno de um airdrop, você vai falhar.
Essa tem sido a realidade em 99% dos lançamentos nos últimos 2–3 anos.
Hora de mudarmos isso.
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