Os airdrops são a principal razão pela qual a maioria dos lançamentos acaba em zero. Eles foram originalmente concebidos como uma ferramenta de construção de comunidade. Os fundadores constroem um produto → os usuários apoiam-no → os usuários são recompensados. Simples e extremamente poderoso. Mas em algum momento, os airdrops deixaram de ser uma ferramenta de marketing para se tornarem o próprio produto. A maior parte do hype em torno do TGE hoje em dia não tem nada a ver com o que está realmente a ser construído. É tudo sobre quão grande pode ser o airdrop. Então, a mesma coisa acontece todas as vezes. O airdrop acontece, os usuários despejam, e o hype morre em uma semana. Não há nada que faça os usuários quererem ficar. Os airdrops devem sempre ser uma ferramenta de distribuição e integração. A forma mais barata e eficiente de atrair usuários. Mas se todo o seu roteiro e proposta de valor giram em torno de um airdrop, você vai falhar. Essa tem sido a realidade para 99% dos lançamentos nos últimos 2–3 anos. Está na hora de mudarmos isso.