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Os airdrops são a principal razão pela qual a maioria dos lançamentos acaba em zero.
Eles foram originalmente concebidos como uma ferramenta de construção de comunidade.
Os fundadores constroem um produto → os usuários apoiam-no → os usuários são recompensados.
Simples e extremamente poderoso.
Mas em algum momento, os airdrops deixaram de ser uma ferramenta de marketing
para se tornarem o próprio produto.
A maior parte do hype em torno do TGE hoje em dia não tem nada a ver com o que está realmente a ser construído.
É tudo sobre quão grande pode ser o airdrop.
Então, a mesma coisa acontece todas as vezes.
O airdrop acontece, os usuários despejam, e o hype morre em uma semana.
Não há nada que faça os usuários quererem ficar.
Os airdrops devem sempre ser uma ferramenta de distribuição e integração.
A forma mais barata e eficiente de atrair usuários.
Mas se todo o seu roteiro e proposta de valor giram em torno de um airdrop, você vai falhar.
Essa tem sido a realidade para 99% dos lançamentos nos últimos 2–3 anos.
Está na hora de mudarmos isso.
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