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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
フォートナイトが出たときは、みんなダメで勝つチャンスがあった
Shitcoinsが出たとき、みんなダメで勝つチャンスがあった
最終的にFortniteではスキル差が広がりすぎて、上手くない人たちのためにモードを作り、楽しく勝てるようにしました
Shitcoinsのスキル差は広がりすぎて、今もさらに広がっています
どのランチパッドやチームが、あまり上手くない人のためにモードを作り、勝つチャンスを与えても、何百万もの利益を上げます
うまくいかない理由はたくさん思い浮かびます
でも、誰かがそれを解明しようとするのを見てみたいです
1) 本気ですか?いいえ
2) これは私が直せると思う問題でしょうか?いいえ
3) 誰かがこれを試すのか?たしか
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