フォートナイトが出たときは、みんなダメで勝つチャンスがあった Shitcoinsが出たとき、みんなダメで勝つチャンスがあった 最終的にFortniteではスキル差が広がりすぎて、上手くない人たちのためにモードを作り、楽しく勝てるようにしました Shitcoinsのスキル差は広がりすぎて、今もさらに広がっています どのランチパッドやチームが、あまり上手くない人のためにモードを作り、勝つチャンスを与えても、何百万もの利益を上げます うまくいかない理由はたくさん思い浮かびます でも、誰かがそれを解明しようとするのを見てみたいです
1) 本気ですか?いいえ 2) これは私が直せると思う問題でしょうか?いいえ 3) 誰かがこれを試すのか?たしか
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