La plupart des jeux ne échouent pas sur le gameplay. Ils échouent sur la distribution. PlaysOut conçoit des jeux pour vivre là où l'attention est déjà : flux, discussions, portefeuilles, communautés. La profondeur ne se développe pas. Les points d'entrée le font. C'est la thèse de la couche de distribution → #PlaysOut $PLAY