Rendu Splat sur iPhone utilisant @sparkjsdev. Environ 5 millions de splats. LoD, streaming, insertion de maillage / personnages.
@alexdolbun @alightinastorm @sparkjsdev Je n'ai pas ajouté le maillage de collision ni la physique pour montrer uniquement la performance du LoD de splat + le streaming. Rapier a tendance à être assez lourd. Nous avons besoin d'un moteur physique JS plus léger.
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