Splat-Rendering auf dem iPhone mit @sparkjsdev. Etwa 5 Millionen Splats. LoD, Streaming, Mesh-Einfügung / Charaktere.
@alexdolbun @alightinastorm @sparkjsdev Ich habe das Kollisionsnetz oder die Physik nicht hinzugefügt, um nur die Splat LoD + Streaming-Leistung zu demonstrieren. Rapier ist ziemlich ressourcenintensiv. Wir brauchen eine schlankere JS-Physik-Engine.
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