3 joueurs, ce n'est généralement pas bon dans un jeu multijoueur. Deux d'entre eux s'allient, éliminent le troisième, puis cela devient un 1v1. Avec quatre joueurs, cela passe à 2v2. Avec cinq joueurs, c'est 2v3, mais le côté des deux joueurs est généralement le plus fort, donc c'est équitable. Il est possible de résoudre le problème des 3 joueurs, mais seulement si votre jeu est soit "multijoueur solitaire" dans lequel les factions n'interagissent pas vraiment, soit si vous concevez le jeu spécifiquement pour 3 joueurs, comme dans Web et Starship de Greg Costikyan. Mais si votre jeu est censé supporter de 3 à 5 joueurs ou plus, le rendre équilibré juste pour 3 est vraiment difficile.