3 giocatori di solito non è una buona cosa in un gioco multiplayer. Due di loro si alleano, eliminano il terzo, poi diventa 1v1. Con quattro giocatori, si passa a 2v2. Con cinque giocatori, è 2v3, ma il lato con due giocatori è di solito il più forte, quindi è equo. È possibile risolvere il problema dei 3 giocatori, ma solo se il tuo gioco è "solitario multiplayer" in cui le fazioni non interagiscono realmente, oppure se progetti il gioco specificamente per 3 giocatori, come in Web e Starship di Greg Costikyan. Ma se il tuo gioco deve supportare da 3 a 5 o più giocatori, renderlo bilanciato solo per 3 è davvero difficile.