3 graczy zazwyczaj nie jest dobrym rozwiązaniem w grze wieloosobowej. Dwóch z nich łączy siły, eliminując trzeciego, a potem zostaje 1v1. Przy czterech graczach mamy 2v2. Przy pięciu graczach jest 2v3, ale strona z dwoma graczami zazwyczaj jest silniejsza, więc jest to sprawiedliwe. Można rozwiązać problem 3 graczy, ale tylko jeśli twoja gra jest albo "solitaire multiplayer", w której frakcje nie wchodzą w interakcje, albo jeśli zaprojektujesz grę specjalnie dla 3 graczy, jak w Web i Starship Grega Costikyana. Ale jeśli twoja gra ma wspierać od 3 do 5 lub więcej graczy, zbalansowanie jej tylko dla 3 jest naprawdę trudne.