Ajouter une charge serveur sous la forme de joueurs supplémentaires nécessite une forme localisée d'étirement de l'horloge afin de ne pas dépasser les limites CPU sûres. Cela entraîne un léger artefact de simulation de 'masse manquante' en raison de la méthode de calcul des géodésiques des photons, mais cela devrait être corrigé.