Добавление нагрузки на сервер в виде дополнительных игроков требует локализованной формы растяжения времени, чтобы не превышать безопасные пределы ЦП. Это приводит к небольшому артефакту симуляции "недостающей массы" из-за метода расчета геодезических фотонов, но это должно быть исправлено.