Aujourd'hui, nous partageons la difficile décision de mettre fin au développement et aux opérations en direct de MEGAWEAPON. Ce n'était pas une décision que nous avons prise à la légère. Au cours de la vie du projet, nous avons exploré plusieurs itérations de gameplay, modèles économiques et initiatives communautaires dans le but de construire un jeu Web3 durable et engageant. Malgré la passion derrière le projet et les efforts de notre équipe et de la communauté, MEGAWEAPON n'a finalement pas pu atteindre l'échelle nécessaire pour fonctionner de manière responsable à long terme. Plusieurs facteurs nous ont conduits à cette décision : - Nous n'avons pas pu atteindre une adoption suffisante des joueurs pour soutenir le développement continu - La rétention des joueurs est restée en dessous des niveaux nécessaires pour construire un écosystème stable à long terme - Les revenus ont constamment été inférieurs aux dépenses d'exploitation, même après des réductions de coûts - Les conditions du marché dans le jeu Web3 restent exceptionnellement difficiles Pris ensemble, continuer le projet ne serait pas dans le meilleur intérêt de nos joueurs, partenaires ou équipe. Bien que nous soyons fiers de ce que nous avons construit et de la créativité qui a été mise dans MEGAWEAPON, les réalités du marché et le manque d'adoption des joueurs ont rendu ce résultat inévitable. Avec effet immédiat, le développement actif et les services en direct seront arrêtés. À tous ceux qui ont joué, testé, compété, diffusé, donné des retours ou soutenu MEGAWEAPON de quelque manière que ce soit : merci. Votre temps et votre confiance ont compté plus pour nous que nous ne pouvons l'exprimer adéquatement.