I dag deler vi den vanskelige avgjørelsen om å stanse utviklingen og driften av MEGAWEAPON. Dette var ikke en beslutning vi tok lett. Gjennom prosjektets levetid utforsket vi flere spillvarianter, økonomiske modeller og fellesskapsinitiativer i et forsøk på å bygge et bærekraftig og engasjerende Web3-spill. Til tross for lidenskapen bak prosjektet og innsatsen fra vårt team og fellesskap, klarte ikke MEGAWEAPON til slutt å nå det omfanget som kreves for å operere ansvarlig på lang sikt. Flere faktorer førte oss til denne avgjørelsen: - Vi klarte ikke å oppnå tilstrekkelig spilleradopsjon til å opprettholde kontinuerlig utvikling - Spillerbeholdningen forble under nivåene som trengs for å bygge et stabilt, langsiktig økosystem - Inntektene lå konsekvent under driftskostnadene, selv etter kostnadsreduksjoner - Markedsforholdene i Web3-gaming er fortsatt usedvanlig utfordrende Samlet sett ville det ikke være i våre spillers, partneres eller lags beste interesse å fortsette prosjektet. Selv om vi er stolte av det vi bygde og kreativiteten som gikk inn i MEGAWEAPON, gjorde realitetene i markedet og mangelen på spilleradopsjon dette utfallet uunngåelig. Med umiddelbar virkning vil aktiv utvikling og live-tjenester bli stengt. Til alle som har spilt, testet, konkurrert, streamet, gitt tilbakemeldinger eller støttet MEGAWEAPON på noen måte: takk. Din tid og tro betydde mer for oss enn vi kan uttrykke tilstrekkelig.