Dziś dzielimy się trudną decyzją o zakończeniu rozwoju i operacji na żywo MEGAWEAPON. Nie była to decyzja, którą podjęliśmy lekko. W trakcie życia projektu badaliśmy wiele iteracji rozgrywki, modeli ekonomicznych i inicjatyw społecznościowych w dążeniu do stworzenia zrównoważonej i angażującej gry Web3. Pomimo pasji związanej z projektem oraz wysiłków naszego zespołu i społeczności, MEGAWEAPON ostatecznie nie był w stanie osiągnąć skali wymaganej do odpowiedzialnego działania w dłuższej perspektywie. Kilka czynników doprowadziło nas do tej decyzji: - Nie udało nam się osiągnąć wystarczającej adopcji graczy, aby utrzymać dalszy rozwój - Utrzymanie graczy pozostawało poniżej poziomów potrzebnych do zbudowania stabilnego, długoterminowego ekosystemu - Przychody konsekwentnie nie pokrywały kosztów operacyjnych, nawet po redukcji kosztów - Warunki rynkowe w grach Web3 pozostają wyjątkowo trudne Biorąc to wszystko pod uwagę, kontynuowanie projektu nie byłoby w najlepszym interesie naszych graczy, partnerów ani zespołu. Chociaż jesteśmy dumni z tego, co zbudowaliśmy i z kreatywności, która włożyliśmy w MEGAWEAPON, realia rynku i brak adopcji graczy uczyniły ten wynik nieuniknionym. Ze skutkiem natychmiastowym, aktywny rozwój i usługi na żywo zostaną wstrzymane. Dziękujemy wszystkim, którzy grali, testowali, rywalizowali, transmitowali, udzielali opinii lub wspierali MEGAWEAPON w jakikolwiek sposób: dziękujemy. Wasz czas i wiara znaczyły dla nas więcej, niż możemy to odpowiednio wyrazić.