Ich denke darüber nach, eine Benutzeroberfläche für die Agentensteuerung zu erstellen, die wie RTS-Spiele ist (verschiedene Einheiten -> Agent mit unterschiedlichen Systemaufforderungen, letzte Dateizugriffe -> Nebel des Krieges usw. usw.), und ich bin gerade dabei, die Namen der Soundeffektdateien von Red Alert 2 zu entschlüsseln.