RTSゲームのようなエージェントコントロールプレーンのUI(ユニット>が異なる、システムプロンプトが異なるエージェント、ファイルラストアクセス、>フォグ・オブ・ウォーなど)のようなものを作ろうかと考えています。現在はRed Alert 2の効果音ファイル名の解読に苦労しています