Innerhalb von Battleworld werden Belohnungen nicht passiv verteilt; sie werden durch Leistung unter Druck extrahiert. Dieses Design erfasst die Kernphilosophie von $TNT, ein Anreizmodell, bei dem Risikoexposition, mechanische Fähigkeiten und Entscheidungen in Echtzeit in einer wettbewerbsorientierten Arena zusammenkommen. Wert wird nicht allein für die Teilnahme gewährt. Er wird durch Ausführung freigeschaltet: das Navigieren durch Volatilität, das Überlisten von Gegnern und das Bewahren der Ruhe in Szenarien mit hohen Einsätzen. Jede Aktion hat wirtschaftliches Gewicht, und jede erfolgreiche Interaktion verstärkt den Vorteil und festigt eine leistungsorientierte Belohnungsstruktur. Battleworld reframed somit Play to Earn als Earn by Play, wo die Ergebnisse durch Kompetenz und nicht durch Anwesenheit bestimmt werden. $TNT fungiert sowohl als Anreiz als auch als Signal, das nachweisbare Leistung in einer Umgebung darstellt, in der Druck Rauschen filtert und Fähigkeiten das Eigentum definieren. In diesem System werden Belohnungen nicht versprochen. Sie werden von denen beansprucht, die sie nehmen können. @TauntCoin #tauntcoin #MindoAI