Cagy 意識到,對於一個 10 歲的小孩來說,每天在自己喜愛的遊戲中賺取 1 到 3 美元是有意義的,但對於成年人來說感覺卻截然不同,因此他認為許多「玩賺」遊戲的成功取決於能否吸引大量年輕人。