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今年早些時候,我有機會成為 @base 上 $GRK 團隊的一員,與 @d0uble07__ 一起,該項目達到了 $10M 的 ATH。
提示工程和上下文工程一直令我著迷,而 @d0uble07__ 與 Grok 一起構建的東西確實是超前的。
我也受到 @mert 在 vibe coding 方面的旅程的啟發。雖然我在編碼時使用 AI(誰不呢),但擁有計算機科學背景意味著我從不讓模型失控。
到目前為止,我的應用程序從未完全 vibecoded,直到現在。
隨著 @grok 再次成為焦點,以及對使用創作者獎勵來增加流動性或減少供應的代幣的日益趨勢,我想,為什麼不讓 Grok 設計和控制自己的燒毀機制呢?
這個想法很簡單。Grok 決定何時燒毀其代幣,執行燒毀,並在前端實時解釋其理由,並借助 @heliuslabs 和 @JupiterExchange 的數據。
我將最初在 @Pumpfun 上直播,並與 @grok 進行互動,調整燒毀機制,獲取更好的想法來推進產品;社區可以實時互動和討論。
一部分創作者獎勵將用於支付 DEX 和運營成本,例如 API 使用費,因為 Grok 尚無法處理這些任務。還將直接將開發者供應發送到 grok 的 Solana 錢包,以便它可以自主管理這些資金。還將保持一個儲備。
在這裡閱讀更多關於與 grok 的 X 帳戶相關的 @solana 錢包的信息。
如果你想在我下線時跟隨 @Pumpfun,請訪問
據我所知,這將是 grok 完全掌控其自身代幣經濟學的第一次實例。

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