我很難決定是否將 Megabonk 視為一款 "困難的遊戲",像是黑暗靈魂之類的。 我的意思是,是的,它在很多時候確實感覺不公平,但幾乎總是我自己貪婪的直接結果。 和往常一樣,最終的敵人就是你自己。