紡織和服裝製造 這是一個3萬億美元的供應鏈。 上游產業是紡織製造,即製作面料,這一行業已經在相當大程度上實現了整合和自動化。 中游產業是服裝製造,將面料轉變為服裝。這基本上是1個人在1台縫紉機上重複10,000次的過程,遍佈整個工廠。這樣已經持續了120年。看到這一點令人痛心。 服裝製造需要靈活,產品的過時周期非常短,面料對機器來說難以處理,因為它們需要觸覺反饋,且容易損壞。 但這裡的創新空間是巨大的。 為什麼沒有人建造一台可以從一塊單一材料編織整件服裝的5軸織機,而不需要裁剪和縫合面料片? 為什麼沒有人將牛仔布微針織成複雜的形狀? 服裝的崩潰是一個拓撲問題。 新的工藝可以合併上游和中游,創造出更合身且垂感更好的新產品。 在高軸拓撲下工作在認知上是困難的,但並非不可能,應該有人在這裡創新新的製造方法。 利潤率巨大,產量龐大,浪費也非常可觀。還有相對較新的技術突破,如控制系統、自適應程序、觸覺傳感器,當然還有AI。 我們現在應該能夠在多個軸上以高速操控針頭。我們應該能夠控制和操縱更先進的拓撲。