當我第一次遇到 @ethos_network 這個鏈上聲譽系統時,首先想到的是鏈上遊戲檔案的潛力。最終,@Ronin_Network 將這個願景變為現實。 自從 @MaplestoryU 上線以來,玩家最大的抱怨就是作弊者和詐騙者。但如果遊戲檔案與錢包綁定,我們能想像出什麼樣的未來呢? 從遊戲項目的角度來看,識別和選擇可信的玩家變得更加容易。隨著時間的推移,惡意用戶將逐漸從生態系統中消失。 擁有良好聲譽的玩家將獲得更大的獎勵和好處,而作弊者和詐騙者則只會獲得最少的獎勵。這種機制,加上區塊鏈的激勵結構,特別有效,顯著增強了遊戲生態系統的健康和可持續性。 鏈上聲譽系統有潛力成為區塊鏈遊戲的新標準。
Ronin
Ronin7月10日 17:46
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