当我第一次遇到 @ethos_network 这个链上声誉系统时,首先想到的是链上游戏档案的潜力。最终,@Ronin_Network 实现了这个愿景。 自从 @MaplestoryU 上线以来,玩家们最大的抱怨就是关于作弊者和诈骗者。但是,如果游戏档案与钱包绑定,我们可以想象出什么样的未来呢? 从游戏项目的角度来看,识别和选择可信赖的玩家变得更加容易。随着时间的推移,恶意用户将逐渐从生态系统中消失。 声誉良好的玩家将获得更大的奖励和好处,而作弊者和诈骗者只能获得微薄的奖励。这个机制,加上区块链的激励结构,特别有效,显著增强了游戏生态系统的健康和可持续性。 链上声誉系统有潜力成为区块链游戏的新标准。
Ronin
Ronin7月10日 17:46
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