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之前的X賬號凍結了 新號 專注於@AbstractChain
從1月底進入 @AbstractChain 發現已經過了8個月了
從最早期一起玩 @RoachRacingClub 的深度參與的小夥伴也早就到了鉑金了,那時候ABS並沒有上新很多DAPP,所以只玩這一款遊戲捲到前面,每週可以拿到50k-70k XP,清楚記得有一週小號玩了2把25TRAX的比賽,都可以獲得6000XP,早期對XP沒有概念,現在看的確是早期福利了
後來進入的小夥伴也快到鉑金了,因為隨著越來越多DAPP上線,NFT和meme都獲得了XP,相比最早期要比之前忙很多,需要玩好幾款遊戲和消費,每週可以達到還不錯的XP水平
我是在2月份購買了15個 @playduper ACE 5月份購買 @pudgypenguins 大小企鵝 7月份開始消費配置NFT
從企鵝幣跌百分之90到現在逆風超十倍漲幅,今年一直梭哈在 @AbstractChain,為什麼從最早期的沒有太消費,因為對於資產類XP的發放官方並沒有太穩定發放XP,同時TGE時間不詳,直到後面 @LucaNetz 採訪說至少Q4 TGE,時間跨度長,那時間成本就是最關鍵的了
這也就是為什麼要購買企鵝NFT的原因(畢業生+大小企鵝=82.5%加成),7月份為什麼要陸陸續續購買NFT,因為只玩遊戲已經無法獲得更多XP,如果你想要衝擊更高的排名或者段位,是需要有被動收入的,而且之前NFT其實並沒有穩定給XP,後來官方放話給予NFT穩定XP後才選擇加倉產生被動收入@AbstractChain 從一開始發放XP的邏輯是單個項目XP有上限,單個用戶每週XP上限也是如此,從早期用戶單週最多150K XP到現在最高沒有超過300K XP
在最初官方並沒有很詳細的設定段位,只是簡單的設置了幾個大段,但我那時認為官方可能會在未來把段位再細分解或者不太可能剛到鉑金和鉑金3M XP權重是一樣的,所以我在6月18號就已經到達鉑金了,那時候很多人想著到鉑金就躺平了,但是那時我依舊加大投入和時間玩遊戲,為的是不落下每週的XP,為衝擊更多段位做準備,因為XP的發放規則是不允許一口吃成個胖子的,前不久官方把鑽石段位降低到了鉑金3M ,這也讓之前策略 不落下每週XP得到了回報,能夠更早的進入鑽石段位
因為官方每週發放XP的方式都是在變,所以每週都是需要去推算官方每週往哪些dapp分到了更多XP,以及是否穩定,還好身邊有很多一直深耕ABS夥伴進行交流,能夠得到更多的數據樣本,這會節省更多的時間和損耗
最近ABS的MEMECOIN和NFT都下跌很多,因為我沒有購買MEMECOIN,所以就單NFT跌幅來說我是完全可以接受的,因為更多的是考慮資金預算獲得XP的最佳值,因為我是有很高的加成係數,從購買的時候我就計算了每個NFT(直到歸零)的XP產出,只有深度參與的玩家才知道ABS的門檻是很高的,玩遊戲需要花費很多時間,且大部分遊戲都是PVP,玩的很菜你可能輸幾百U也獲得不了多少XP,NFT的消費能夠節省你非常多的時間,我的預期是Q4 TGE,所以一切的準備都是為了Q4做準備,也是上面所說的邏輯,即使26年Q1 TGE也沒有關係,因為這些NFT資產可以每週一直產生被動XP收入
目前ABS生態並不是參與所有DAPP都會給XP,也是有權重高低一說,比如 @playcambria 頭部玩家能夠拿到70K-100K XP(消費非常大),大部分不依靠NFT的DAPP可能頭部可能只有20K左右,XP權重高的DAPP同時伴隨的是門檻高和消費大,也有一些DAPP並不會給予XP,所以如何精準玩XP高的DAPP也是需要甄別
關於賬號權重也是有說法的 比如兩個同樣操作的賬戶可能每週的XP都會不一樣,我認為這可能和活躍度 歷史消費和資產配置有關係 大部分人的賬戶都是差不多的 因為算法只有官方才會知道 所以最好的方法就是每週都保持活躍和儘可能積極的多參與不同的DAPP
隨著步入Q4,會有很多大型項目準備TGE,雖然 @AbstractChain 近期有一些FUD,但是外部其實對ABS的預期都還不錯,國人參與少,門檻高,沒有工作室,社區活躍度和粘性強, @foundersfund 領投,背靠 @pudgypenguins (ETF Q4可能會通過且Q4會有很多重磅合作)
今年有非常多的項目都拋棄了社區,把大量的籌碼都給了交易所和嘴擼,而 @AbstractChain 從開始都沒有進入 @KaitoAI ,但是依舊在kaito榜單有很高的熱度, @LucaNetz 去年的企鵝空投給予了社區非常慷慨的份額,相信ABS也不會差
因為大部分時間都是在ABS 做項目,所以並沒有太多時間分享動態,如果中文 @AbstractChain 玩家有疑問可以私信,也許可以提供一些幫助
專注於 @AbstractChain

7.71K
從1月底進入 @AbstractChain
@0xCygaar 是非常有能力和想法的開發人員
@AbstractChain 中的很多項目也是因為 @0xCygaar 在
所以才選擇進入 ABS
這就像每個項目都可能會有自己的靈魂人物
比如 @pudgypenguins 的靈魂人物繞不開 @LucaNetz
而且 @0xCygaar 是 ABS前身Frame的主要團隊成員
這能夠很好的保留這條綠色鏈原有的DNA
最近有很多不同的聲音 我認為這未必是壞事
就像我從去年2月初就深度參與了 @playcambria 一直持續到現在 儘管在最初的淘金熱測試出現各種網絡卡頓和BUG
但是每次結束後大部分玩家都會填下各種建議
@cyberpunk 和團隊都會看每一個反饋建議 都做了非常快和準備的改進 這使得 @playcambria 收穫到了非常強大的社區
從去年9月的3-400人同時在線做到今年4月S2的4-5000人同時在線 增長了十倍的玩家數量 S3相信會更上一層樓
很開心ABS能夠往更加透明的方向努力發展
現在在中國非常多的企業家會在抖音拍攝短視頻和直播
其實本質的邏輯是走下去 讓老闆能夠直面用戶
因為ABS擁有自己的直播渠道 完全可以利好這一優勢
想象一下@LucaNetz 每隔一段時間在@AbstractChain 開設一次直播 這一定會非常瘋狂😂
如果加入直播連線將會更加瘋狂😂😂
對於@AbstractChain 團隊也可以不定期開設直播直面用戶
尤其是在每週二發放XP時 因為很多玩家都會準時查看XP
這不僅會帶動@AbstractChain 直播板塊和內容的升級
更會對吸引新的玩家和社區透明化產生非常積極的效果
很開心能夠看到@AbstractChain 在往更加強大的方向努力
一切還早 專注於@AbstractChain

cygaar2025年9月24日
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