Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

3343.eth
Het vorige X-account bevroor het nieuwe account om zich te concentreren op @AbstractChain
Vanaf eind januari ben ik bij @AbstractChain gekomen en heb ik ontdekt dat het al 8 maanden geleden is.
De vrienden die vanaf het begin diep betrokken waren bij @RoachRacingClub zijn inmiddels ook al op platina niveau, en in die tijd waren er niet veel nieuwe DAPPs van ABS, dus we speelden alleen dit spel en konden elke week 50k-70k XP verdienen. Ik herinner me nog goed dat ik in een week met een alt-account 2 wedstrijden van 25TRAX speelde, en ik kon 6000XP verdienen. In het begin had ik geen idee van XP, maar nu zie ik dat het echt een vroege bonus was.
Later kwamen er ook vrienden die bijna op platina niveau zijn, omdat met de lancering van steeds meer DAPPs, zowel NFT's als meme's XP konden verdienen. In vergelijking met de vroegste dagen is het nu veel drukker, je moet meerdere spellen spelen en uitgeven om een goed niveau van XP te bereiken.
Ik heb in februari 15 @playduper ACE gekocht, in mei @pudgypenguins grote en kleine pinguïns gekocht, en in juli ben ik begonnen met het uitgeven van NFT-configuraties.
Van de pinguïncoin die met 90% is gedaald tot nu meer dan tien keer is gestegen, heb ik dit jaar alles ingezet op @AbstractChain. De reden dat ik in het begin niet veel uitgaf, was omdat de uitgifte van XP voor activa niet stabiel was, en de TGE-tijd was onduidelijk. Pas later zei @LucaNetz in een interview dat de TGE ten minste in Q4 zou zijn, en de lange tijdsduur maakt de tijdskosten cruciaal.
Dit is ook de reden waarom ik pinguïn NFT's wilde kopen (afgestudeerden + grote en kleine pinguïns = 82,5% bonus). In juli kocht ik steeds meer NFT's, omdat alleen het spelen van spellen niet genoeg XP meer opleverde. Als je een hogere ranking of niveau wilt bereiken, heb je passief inkomen nodig. Bovendien gaven NFT's in het verleden niet stabiel XP, maar pas nadat de officiële aankondiging kwam dat NFT's stabiele XP zouden geven, besloot ik om meer in te kopen voor passief inkomen. @AbstractChain's logica voor het uitgeven van XP is dat er een limiet is aan de XP van individuele projecten, en ook een limiet aan de XP per gebruiker per week. Van de vroegste gebruikers die maximaal 150K XP per week konden verdienen, is het nu niet meer dan 300K XP.
In het begin had de officiële instantie geen gedetailleerde indeling van de niveaus, er waren slechts een paar grote niveaus ingesteld. Maar ik dacht dat de officiële instantie in de toekomst de niveaus verder zou kunnen splitsen, of dat het onwaarschijnlijk was dat iemand die net op platina was, dezelfde gewicht zou hebben als iemand met 3M XP op platina. Daarom bereikte ik op 18 juni al platina. Veel mensen dachten dat ze gewoon konden ontspannen als ze platina bereikten, maar ik bleef investeren en tijd besteden aan het spelen van spellen, om elke week XP te blijven verdienen en me voor te bereiden op hogere niveaus, omdat de regels voor het uitgeven van XP niet toestaan dat je alles in één keer krijgt. Onlangs heeft de officiële instantie het diamanten niveau verlaagd naar platina 3M, wat de strategie om elke week XP te verdienen heeft beloond, waardoor ik eerder het diamanten niveau kon bereiken.
Omdat de manier waarop de officiële instantie elke week XP uitgeeft verandert, moet je elke week berekenen naar welke DAPPs de officiële instantie meer XP heeft verdeeld en of dat stabiel is. Gelukkig heb ik veel vrienden die zich al lange tijd met ABS bezighouden, zodat ik meer gegevens kan verzamelen, wat tijd en kosten bespaart.
Onlangs zijn de MEMECOINS en NFT's van ABS sterk gedaald. Omdat ik geen MEMECOINS heb gekocht, kan ik de daling van NFT's volledig accepteren, omdat ik meer rekening houd met de beste waarde van XP in verhouding tot mijn budget. Ik heb een hoge bonusfactor, en vanaf het moment dat ik kocht, berekende ik de XP-opbrengst van elke NFT (totdat deze nul werd). Alleen diep betrokken spelers weten dat de drempel voor ABS erg hoog is. Het spelen van spellen kost veel tijd, en de meeste spellen zijn PVP. Als je niet goed speelt, kun je honderden U verliezen zonder veel XP te verdienen. Het uitgeven van NFT's kan je veel tijd besparen. Mijn verwachting is de Q4 TGE, dus alle voorbereidingen zijn gericht op Q4, en zoals eerder vermeld, zelfs als de TGE in Q1 2026 is, maakt het niet uit, omdat deze NFT-activa elke week passieve XP-inkomsten kunnen genereren.
Momenteel geeft het ABS-ecosysteem niet voor elke DAPP XP, er zijn ook verschillende gewichten. Bijvoorbeeld, top spelers van @playcambria kunnen 70K-100K XP verdienen (ze geven veel uit), terwijl de meeste DAPPs die niet afhankelijk zijn van NFT's misschien maar 20K XP voor top spelers geven. DAPPs met hoge XP-gewichten hebben ook hoge drempels en uitgaven, en sommige DAPPs geven helemaal geen XP, dus het is ook nodig om zorgvuldig te selecteren welke DAPPs met hoge XP je speelt.
Er zijn ook theorieën over accountgewichten. Bijvoorbeeld, twee accounts met dezelfde acties kunnen elke week verschillende XP verdienen. Ik denk dat dit te maken heeft met activiteit, historische uitgaven en activa-configuratie. De meeste accounts van mensen zijn ongeveer hetzelfde, omdat alleen de officiële instantie de algoritmes kent. Dus de beste manier is om elke week actief te blijven en zo veel mogelijk deel te nemen aan verschillende DAPPs.
Met de komst van Q4 zullen er veel grote projecten zijn die zich voorbereiden op TGE. Hoewel @AbstractChain recentelijk wat FUD heeft gehad, zijn de verwachtingen van buitenaf voor ABS nog steeds goed. Er zijn weinig deelnemers uit ons land, de drempel is hoog, er zijn geen studio's, en de community is actief en hecht. @foundersfund heeft geïnvesteerd, en het steunt @pudgypenguins (ETF Q4 kan doorgaan en er zullen veel belangrijke samenwerkingen zijn in Q4).
Dit jaar hebben veel projecten de community in de steek gelaten en veel middelen aan beurzen en speculanten gegeven, terwijl @AbstractChain vanaf het begin niet in @KaitoAI is gegaan, maar nog steeds een hoge populariteit heeft op de Kaito-lijst. @LucaNetz's airdrop van pinguïns vorig jaar gaf de community een zeer genereus aandeel, en ik geloof dat ABS ook niet zal teleurstellen.
Omdat ik de meeste tijd aan ABS-projecten besteed, heb ik niet veel tijd om updates te delen. Als Chinese @AbstractChain-spelers vragen hebben, kunnen ze me een privébericht sturen, misschien kan ik wat hulp bieden.
Gefocust op @AbstractChain.

8,73K
Vanaf eind januari betrokken bij @AbstractChain
@0xCygaar is een zeer capabele en creatieve ontwikkelaar
Veel projecten binnen @AbstractChain zijn ook gekozen vanwege @0xCygaar
Het is alsof elk project zijn eigen ziel heeft
Bijvoorbeeld de ziel van @pudgypenguins kan niet zonder @LucaNetz
Bovendien is @0xCygaar een belangrijk teamlid van de voorganger van ABS, Frame
Dit kan de oorspronkelijke DNA van deze groene keten goed behouden
Recent zijn er veel verschillende geluiden, ik denk niet dat dit per se slecht is
Net zoals ik vanaf begin februari vorig jaar diep betrokken ben geweest bij @playcambria en dat tot nu toe heb volgehouden
Ondanks dat er in het begin tijdens de goudkoorts test allerlei netwerkvertragingen en bugs waren
Vulden de meeste spelers na elke sessie verschillende suggesties in
@cyberpunk en het team bekijken elke feedback en hebben zeer snel en voorbereid verbeteringen doorgevoerd
Dit heeft ervoor gezorgd dat @playcambria een zeer sterke gemeenschap heeft opgebouwd
Van 3-400 gelijktijdige spelers in september vorig jaar naar 4-5000 gelijktijdige spelers in april dit jaar S2
Een groei van tien keer het aantal spelers, S3 zal ongetwijfeld nog beter worden
Ik ben blij dat ABS zich in een meer transparante richting ontwikkelt
Nu filmen veel ondernemers in China korte video's en livestreams op Douyin
Eigenlijk is de essentie van de logica om door te gaan zodat de baas direct met de gebruikers kan communiceren
Omdat ABS zijn eigen livestreamkanaal heeft, kan dit volledig in het voordeel werken
Stel je voor dat @LucaNetz om de zoveel tijd een livestream houdt op @AbstractChain dat zou echt gek zijn 😂
Als er een livestreamverbinding wordt toegevoegd, wordt het nog gekker 😂😂
Voor het team van @AbstractChain kunnen ze ook onregelmatig livestreams houden om direct met de gebruikers te communiceren
Vooral wanneer XP elke dinsdag wordt uitgegeven, omdat veel spelers op tijd naar XP kijken
Dit zal niet alleen de livestreamsectie en inhoud van @AbstractChain stimuleren
Maar ook een zeer positieve impact hebben op het aantrekken van nieuwe spelers en de transparantie van de gemeenschap
Ik ben blij te zien dat @AbstractChain zich in een sterkere richting ontwikkelt
Alles is nog vroeg, focus op @AbstractChain

cygaar24 sep 2025
een nieuwe fase van abstractie ingaan
- frequente verzending
- verbeter de ketenprestaties
- grote partnerschappen/samenwerkingen
- meer transparantie
- nauw samenwerken met de gemeenschap
we zullen de consumentenketen van het volk zijn
9,29K
Momenteel houd ik 20 @finalbosuX en 20 @bunya_eth Abstractio bij @AbstractChain.
@finalbosuX heeft niet alleen veel supporters bij @AbstractChain, maar ook veel grote walvissen als supporters buiten abs. Het belangrijkste is dat de afbeeldingen er geweldig uitzien.
@bunya_eth, als kunstenaar, heeft abs originele NFT's gecreëerd, waarbij veel afbeeldingen zijn gebaseerd op de verschillende projectpartners van abs en vervolgens zijn bewerkt. Het is ook het eerste ABS NFT-project dat op een Koreaanse beurs is gelanceerd.
In de toekomst zal ik misschien blijven kopen wat ik leuk vind aan NFT's. Omdat ik van gehele getallen hou, heb ik eerder van 10 stuks beetje bij beetje mijn positie verhoogd naar 20.
Passief genieten van XP + plezier hebben met gamen. LFG @AbstractChain.


1,53K
Boven
Positie
Favorieten