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Bonna | U酪乳
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LINK開始搞收入回購了
算是一個好的價值捕獲的開始


Chainlink - 官方中文账号8月7日 21:00
我們很高興地發佈Chainlink Reserve——此次更新的重點是建立一個LINK通證的戰略鏈上儲備。
Chainlink Reserve將集成了Chainlink標準的大企業所繳納的用戶費用以及Chainlink在鏈上產生的服務費轉換成LINK通證進行積累,以支撐Chainlink網絡的長期可持續增長。
Chainlink Reserve採用了支付抽象(Payment Abstraction)功能,並使用Chainlink服務以及去中心化交易基礎設施將將鏈下和鏈上收入轉換成LINK通證。
市場對Chainlink的需求已經為我們帶來了數億美元的收入,其中一大部分來自於大企業集成Chainlink平臺所支付的鏈下費用。
隨著全球眾多主流銀行和資本市場機構對Chainlink標準的需求不斷增長,這種新的支付方式將隨著行業一同興起。
Chainlink Reserve在發佈初期已積累了價值逾100萬美元的LINK通證。在未來幾個月中,會有更多服務收入被轉換成LINK通證並放入Chainlink Reserve中,因此儲備規模將持續增長。
Chainlink Reserve在未來多年內都不會撤出,因此其規模預期將隨著時間推移不斷擴大。我們堅信,隨著行業對Chainlink獨特能力的需求不斷加深,Chainlink服務將被越來越多用戶採用,而這將推動Chainlink Reserve進一步增長。
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將金融屬性加入遊戲不算是加密貨幣獨有的
CS Go開箱,Popmarket盲盒
都已經證明了娛樂和金融屬性是可以結合的
加密貨幣更進一步,將戰利品換成具有流動性的代幣
Gamified Capital Markets

🟨🟨 Lauris2025年7月29日
老實說,@KyleSamani 在這裡是對的,但我想進一步推進這個論點:我們即將達到 UI/UX 的巔峰。從這裡開始,每一個非代理的數位互動都將被遊戲化和超遊戲化,包括零售交易。
過去 web3 “遊戲”的失敗模式是內生性:玩賺循環自我娛樂。自我參照的代幣、循環的沉沒/來源,沒有外生的訂單流,沒有真正的價格發現。獲勝的模式是金融 → 內容,而不是內容 → 金融。保持風險明確、可衡量且可串流。娛樂包裹著交易,實際上沒有必要將其掩蓋。
即使是非加密的創作者也注意到了這一點。我們即將與一位非常知名的電子競技創作者(現在不透露名字)達成交易,他擁有龐大的觀眾群,因為他們看到了正在發生的事情:遊戲化的現貨市場互動是與簡單的促銷/出版交易相比,巨大的貨幣化解鎖。
iGaming 巨頭從另一側看到了同樣的事情。他們想要建立通道,將類似交易的工具引入娛樂:鏈上資產平滑 EV,創造更新的遊戲,並減少運營資本的拖累,因為你可以隨意鑄造魔法互聯網貨幣。在過去的 16 個月裡,我用自己的產品證明了這是一個驚人的安慰 + 留存機制。
想想零售交易的嵌入式遊戲化,就像十年前嵌入式金融改變了消費者金融科技一樣。這已經在鏈上開始了。
所以這種融合是不可避免的:交易 × 娛樂 × 賭博將合併為一個鏈上表面。風險成為內容;流動性成為分發。
合成正在為劍橋大爆發排隊。這個堆疊中有多個組件需要構建,包括非常大的 SAM 獨立產品,但會出現幾個巨大的贏家。
崩潰的 Z 世代開發者將在 @RemixGG_ 上進行 vibe 編碼遊戲,將其連接到提供機械設計、結算、資金池、流動性路由和交易執行 + 結算的可驗證性系統。
需要有人為此建立通道。Gmultiply.
496
$PENDLE $FLUID $ENA $PARTI

Bonna | U酪乳2025年7月13日
這個週期市場對非BTC資產過度悲觀
但這又何嘗不是這個行業的泡沫出清
且傳統資金對新資產必定有一個接受過程
BTC 只是開始
不會是結束
圈外資金對於加密業態敞口的渴求
只會在未來1-3年內不斷放大
要對有PMF和現金流收入的加密資產充滿信心
不然就趁早退圈,還呆在這個行業做啥
Believe in Something
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