Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Bonna | U酪乳
🧐 Investering i @ResearchNothing | 🧑 🌾 Bonde på kjeden | Tidligere CEX-oppføring, forskning|brukt hjemmeentusiast |Registrering av erfaring med kryptovalutaforskning | Klar til å jobbe ~ | #ParticleNetwork #Pendle #Ethena #Multiplierfun #SonicLabs #Ondo #Plume
Bonna | U酪乳 lagt ut på nytt
Morsomme nyheter frens 🐸
Apu er nå en spillbar Castle Crasher-figur på Steam laget av @thebehemoth
For å feire lanseringen av Painter Boss Paradise DLC, har fellesskapsmedlem @diamonds4cubes gitt ut en spillbar $APU karakter.
Bare søk etter Apu Apustaja i spillets Steam Workshop eller bruk lenken nedenfor for å abonnere på karakteren, så kan du også spille som Apu!
18,35K
LINK har begynt å engasjere seg i tilbakekjøp av inntekter
Det regnes som begynnelsen på en god verdifangst


Chainlink - 官方中文账号7. aug., 21:00
Vi er glade for å lansere Chainlink Reserve – en oppdatering fokusert på å bygge en strategisk reserve på kjeden av LINK-tokens.
Chainlink Reserve konverterer brukeravgifter betalt av store bedrifter som integrerer Chainlink-standarder og servicegebyrer generert av Chainlink på kjeden til LINK-tokens for akkumulering for å støtte den langsiktige bærekraftige veksten til Chainlink-nettverket.
Chainlink Reserve bruker betalingsabstraksjon og bruker Chainlink-tjenester og desentralisert handelsinfrastruktur for å konvertere inntekter utenfor kjeden og på kjeden til LINK-tokens.
Etterspørselen etter Chainlink har allerede generert hundrevis av millioner dollar i inntekter, hvorav en stor del kommer fra off-chain-avgiftene som betales av store bedrifter for å integrere Chainlink-plattformen.
Ettersom etterspørselen etter Chainlink-standarder fortsetter å vokse blant mange store banker og kapitalmarkedsinstitusjoner rundt om i verden, vil denne nye betalingsmetoden øke med bransjen.
Chainlink Reserve har samlet LINK-tokens verdt over 1 million dollar i begynnelsen av lanseringen. I løpet av de kommende månedene vil flere tjenesteinntekter bli konvertert til LINK-tokens og satt inn i Chainlink Reserve, slik at reservestørrelsen vil fortsette å vokse.
Chainlink Reserve vil ikke bli trukket tilbake på mange år fremover, så størrelsen forventes å fortsette å vokse over tid. Vi er overbevist om at Chainlink-tjenester vil bli tatt i bruk av flere og flere brukere ettersom bransjen fortsetter å kreve Chainlinks unike evner, noe som vil drive ytterligere vekst for Chainlink Reserve.
🧵👇
3,21K
Å legge til økonomiske attributter til spillet er ikke eksklusivt for kryptovalutaer
CS Go unboxing, Popmarket blindboks
Det er bevist at underholdning og økonomiske egenskaper kan kombineres
Kryptovalutaer går et skritt videre ved å bytte bytte bytte mot flytende tokens
Spillifiserte kapitalmarkeder

🟨🟨 Lauris29. juli 2025
tbh @KyleSamani is right here, but I want to push the thesis further: we’re about to hit peak UI/UX. From here, every non‑agentic digital interaction gets gamified and hypergamblified including retail trading.
The failure mode of past web3 “games” was endogeneity: play‑to‑earn loops entertaining themselves. Self‑referential tokens, circular sinks/sources, no exogenous orderflow, no real price discovery. The winning pattern is finance → content, not content → finance. Keep risk explicit, measurable, and streamable. Entertainment wraps the trade, there really isnt any need to obscure it.
Even non‑crypto creators are noticing. We’re about to close a deal with a very well‑known esports creator (no names right now) with an enormous audience because they see what’s happening: gamified spot‑market interactions are a massive monetization unlock vs. simple promo/publishing deals.
iGaming giants see the same thing from the other side. They want rails to bring trading‑like instruments into entertainment: onchain assets smooth EV, create fresher games, and reduce working‑capital drag, because you can just mint magic internet money. I’ve proven it’s an amazing consolation + retention mechanic over the past 16 months with my own products.
Think embedded gamification for retail trading, the way embedded finance transformed consumer fintech a decade ago. It’s already starting onchain.
So the convergence is inevitable: trading × entertainment × gambling collapses into one onchain surface. Risk becomes content; liquidity becomes distribution.
The synthesis is lining up for a Cambrian explosion. There are multiple pieces to build in this stack, including incredibly large SAM stand‑alone products, but a few enormous winners will emerge.
Cracked zoomer devs will be vibe coding games on @RemixGG_ hooking it up to systems that provide the mech design, settlement, bankroll, liquidity routing and verifiability for trade execution + settlement.
Someone needs to build the rails for that. Gmultiply.
465
Utilsiktet å se @tophash analyse:
Den beste og mest motstandsdyktige valutaen de siste 90 dagene har vært valutaen med inntekt
Bestemt til å skje innen 1-3 år:
1) Det "amerikanske markedet" i kryptomarkedet – Investorer ser på fundamentale forhold, vekst, P/E og P/S, og fordelene med forskningsaktører blir stadig mer åpenbare.
2) Koblingen mellom BTC og ETH og andre eiendeler fortsetter å avta - flere og flere innfødte eiendeler av høy kvalitet vil dukke opp uavhengig og bli allokert av tradisjonelle fond

7,13K
$PENDLE $FLUID $ENA $PARTI

Bonna | U酪乳13. juli 2025
Denne syklusen er altfor pessimistisk for ikke-BTC-eiendeler
Men dette er ikke boblen i denne bransjen
Og det må være en prosess med aksept av nye eiendeler av tradisjonelle fond
BTC er bare begynnelsen
Det vil ikke være slutten
Tørsten etter utenomjordiske midler for eksponering mot kryptoindustrien
Det vil bare fortsette å bli forsterket i løpet av de neste 1-3 årene
Vær trygg på kryptoaktiva med PMF og kontantstrøminntekter
Ellers vil du forlate sirkelen så snart som mulig, og bli i denne bransjen for å gjøre noe
Tro på noe
12,11K
Topp
Rangering
Favoritter
Trendende onchain
Trendende på X
Nylig toppfinansiering
Mest lagt merke til