Đầu tư tổ chức trong trò chơi thể thao @Verse_Eight , @SIXR_cricket , @KAIO_xyz Khi công nghệ AI được áp dụng trong việc sản xuất và vận hành trò chơi thể thao, các giải thể thao kỹ thuật số đang trở thành tài sản đầu tư hơn là chỉ đơn thuần là giải trí. Xu hướng này đang hình thành một cấu trúc cụ thể nhờ vào sự kết hợp giữa công nghệ tạo trò chơi dựa trên AI, việc gam hóa các môn thể thao hiện có và cơ sở hạ tầng token hóa có thể tiếp nhận vốn từ các tổ chức. Verse 8 là một lớp sản xuất trò chơi dựa trên AI tự động tạo ra trò chơi đa người chơi 3D thông qua đầu vào ngôn ngữ tự nhiên, được biết đến như một hệ thống có thể nhanh chóng cấu hình các quy tắc trò chơi, cách thức thi đấu và cấu trúc mùa giải mà không cần quy trình phát triển truyền thống. Nền tảng này có thể hiện thực hóa các môn thể thao như cricket trong môi trường kỹ thuật số theo đơn vị giải đấu, và việc vận hành trận đấu cũng như cấu trúc phần thưởng được tự động hóa theo các thuật toán đã được định nghĩa trước. Cách tiếp cận này phân biệt nó với các trò chơi thể thao truyền thống ở chỗ nó tích hợp sản xuất trò chơi và vận hành giải đấu thành một quy trình kỹ thuật số liên tục. SIXR là một trò chơi thể thao kỹ thuật số dựa trên cricket, hoạt động với cấu trúc trận đấu vay mượn các quy tắc thể thao thực tế, kết hợp với NFT, phần thưởng token và hệ thống thi đấu tham gia. Trò chơi này có cấu trúc ghi lại rõ ràng kết quả trận đấu và sự tham gia của người dùng dựa trên một môn thể thao đã được thiết lập là cricket. Việc tham gia trận đấu, kết quả và phân phối phần thưởng đều được quản lý trong môi trường kỹ thuật số, do đó có thể định lượng và phân tích hiệu suất theo đơn vị giải đấu. KAIO là cơ sở hạ tầng token hóa tài sản thực được thiết kế để cho phép vốn tổ chức tham gia vào các giải đấu kỹ thuật số, cung cấp một cấu trúc tập trung vào tuân thủ quy định và quản lý dòng tiền. KAIO token hóa tài sản theo cách đáp ứng yêu cầu quản lý vốn, tuân thủ và báo cáo của các nhà đầu tư tổ chức, từ đó tạo ra một lối đi để đầu tư gián tiếp vào các tài sản kỹ thuật số như giải đấu trò chơi. Trong cấu trúc này, vốn tổ chức tham gia vào một cấu trúc cổ tức liên kết với hiệu suất của giải đấu thay vì sở hữu trực tiếp giải đấu. Trong mô hình này, vốn tổ chức được đưa vào giải đấu cricket SIXR do AI tạo ra với tư cách là nhà tài trợ, và nhận cổ tức theo cách đã được xác định dựa trên doanh thu phát sinh trong quá trình vận hành giải đấu và kết quả trận đấu. Cơ sở của doanh thu là dữ liệu hoạt động thực tế dựa trên giao dịch trong trò chơi, cấu trúc phần thưởng dựa trên sự tham gia, và sự phơi bày tài trợ, và tất cả các quy trình thanh toán đều được xử lý theo các quy tắc đã được định nghĩa trước. Điều này tạo ra một cấu trúc kết nối rõ ràng giữa hiệu suất giải đấu và lợi nhuận đầu tư. Kết quả là công nghệ tạo trò chơi của Verse 8 cung cấp nền tảng để tạo ra giải đấu, SIXR phụ trách tài sản trò chơi thể thao cricket và cấu trúc tham gia, trong khi KAIO đóng vai trò là cơ sở hạ tầng tài chính cho phép vốn đầu tư tổ chức tham gia vào hệ sinh thái này và thu hồi cổ tức. Ba yếu tố này kết hợp lại tạo thành cấu trúc quỹ eSports, coi trò chơi thể thao như một tài sản vận hành kỹ thuật số và là một ví dụ về việc các nhà đầu tư tổ chức tham gia dựa trên hiệu suất.