Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Institutionaalinen sijoitus urheilupeleihin
@Verse_Eight , @SIXR_cricket , @KAIO_xyz
Koska tekoälyteknologiaa käytetään urheilupelien tuotannossa ja operoinnissa, on tapauksia, joissa digitaalisia urheiluliigoja kohdellaan sijoitusvaroina, jotka eivät ole pelkkää viihdettä. Tällä trendillä on erityinen rakenne, joka yhdistää tekoälypohjaisen pelien generointiteknologian, perinteisten urheilulajien pelillistämisen ja tokenisointiinfrastruktuurin, joka voi vastaanottaa institutionaalisia varoja.
Verse 8 on tekoälypohjainen pelinluontikerros, joka automaattisesti luo 3D-moninpelejä luonnollisen kielen syötteen avulla, ja se tunnetaan järjestelmänä, joka pystyy nopeasti konfiguroimaan pelisäännöt, pelimenetelmät ja kausirakenteet ilman perinteisiä kehitysprosesseja. Alusta voi toteuttaa urheilulajeja, kuten krikettiä, liigakohtaisesti digitaalisessa ympäristössä, ja pelin toiminnot sekä palkitsemisrakenteet automatisoidaan myös ennalta määriteltyjen algoritmien mukaisesti. Tämä lähestymistapa erottaa sen perinteisistä urheilupeleistä yhdistämällä pelituotannon ja liigan toiminnot yhdeksi jatkuvaksi digitaaliseksi prosessiksi.
SIXR on digitaalinen urheilupeli, joka perustuu krikettiin ja toimii NFT:n, token-palkintojen sekä osallistavan ottelujärjestelmän muodossa, jonka pelirakenne lainaa oikeita urheilusääntöjä. Peli perustuu vakiintuneeseen krikettilajiin, ja sillä on rakenne, jossa pelin tulokset ja käyttäjien osallistuminen kirjataan selkeinä tietoina. Koska pelien osallistuminen, tulokset ja palkintojen jakautuminen hallitaan digitaalisessa ympäristössä, on mahdollista kvantifioida ja analysoida liigan tason suorituskykyä.
KAI on todellisen maailman omaisuuserien tokenisointi-infrastruktuuri, joka on suunniteltu mahdollistamaan institutionaalisten rahastojen osallistuminen näihin digitaalisiin liigoihin tarjoten rakenteen, joka keskittyy sääntelyn noudattamiseen ja rahastovirtojen hallintaan. KAI tokenisoi omaisuutta tavalla, joka täyttää institutionaalisten sijoittajien vaatimat rahastonhallinta-, vaatimustenmukaisuus- ja raportointijärjestelmät, tarjoten näin kanavan pääoman välilliseen sijoittamiseen digitaalisiin omaisuuseriin, kuten peliliigoihin. Tässä rakenteessa institutionaaliset varat osallistuvat osinkorakenteeseen, joka liittyy liigan suoritukseen, sen sijaan, että ne omistaisivat suoraan liigan itseään.
Tässä mallissa institutionaaliset varat sijoitetaan tekoälyn tuottamalle SIXR-krikettiliigalle sponsoreiksi, ja osingot jaetaan määrätyllä tavalla liigan toiminnan aikana syntyneiden tulojen ja ottelutulosten perusteella. Liikevaihdon perusta perustuu todellisiin toimintatietoihin, kuten pelin sisäisiin tapahtumiin, osallistumiseen perustuviin palkitsemisrakenteisiin ja sponsorointinäyttöihin, ja kaikki selvitysprosessit hoidetaan ennalta määriteltyjen sääntöjen mukaisesti. Tämä määrittelee selkeästi yhteyden liigan suorituskyvyn ja sijoitustuottojen välille.
Tämän seurauksena Verse 8:n pelinluontiteknologia luo perustan liigan luomiselle, SIXR vastaa urheilupelien omaisuus- ja osallistumisrakenteesta nimeltä kriketti, ja KAI toimii rahoitusinfrastruktuurina, joka mahdollistaa institutionaalisten sijoitusvarojen virtaamisen tähän ekosysteemiin ja osinkojen takaisinsaamisen. E-urheilurahastojen rakenne, joka yhdistää nämä kolme elementtiä, voidaan tiivistää esimerkiksi siitä, miten urheilupelejä käsitellään yhtenä digitaalisena operatiivisena omaisuutena ja otetaan mukaan institutionaalisia sijoittajia niiden suorituskyvyn perusteella.
$TON $KAIO $SIXR $VERSE



Johtavat
Rankkaus
Suosikit
