الاستثمار المؤسسي في الألعاب الرياضية @Verse_Eight ، @SIXR_cricket ، @KAIO_xyz مع استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي في إنتاج وتشغيل الألعاب الرياضية، هناك حالات تعامل فيها الدوريات الرياضية الرقمية كأصول استثمارية تتجاوز مجرد الترفيه. يتميز هذا الاتجاه بهيكل محدد يجمع بين تكنولوجيا إنشاء الألعاب المعتمدة على الذكاء الاصطناعي، وتحويل الألعاب إلى الرياضات التقليدية، وبنية تحتية للترميز يمكنها استيعاب الأموال المؤسسية. Verse 8 هي طبقة إنشاء ألعاب مدعومة ب الذكاء الاصطناعي تولد تلقائيا ألعاب متعددة اللاعبين ثلاثية الأبعاد من خلال إدخال اللغة الطبيعية، وتعرف بأنها نظام يمكنه تكوين قواعد اللعبة وطرق اللعب وهياكل المواسم بسرعة دون الحاجة إلى عمليات تطوير تقليدية. يمكن للمنصة تنفيذ رياضات مثل الكريكيت على أساس دوري بدوري في بيئة رقمية، كما أن عمليات المباريات وهياكل المكافآت تتم أيضا بأتمتة وفقا لخوارزميات محددة مسبقا. يميزها هذا النهج عن الألعاب الرياضية التقليدية من خلال دمج إنتاج الألعاب وعمليات الدوري في عملية رقمية واحدة مستمرة. SIXR هي لعبة رياضية رقمية تعتمد على الكريكيت، وتعمل على شكل مزيج من NFT، ومكافآت الرموز، ونظام مباريات تشاركية مع هيكل لعبة يستعير قواعد رياضية حقيقية. تعتمد اللعبة على الرياضة المعروفة المعروفة هي الكريكيت، ولها هيكل يتم فيه تسجيل نتائج اللعبة ومشاركة المستخدم كبيانات واضحة. نظرا لأن المشاركة في المباريات، والنتائج، وتوزيع المكافآت تدار كلها في بيئة رقمية، فمن الممكن قياس وتحليل أداء الدوري على مستوى الدوري. KAI هي بنية تحتية لترميز الأصول في العالم الحقيقي مصممة لتمكين الصناديق المؤسسية من المشاركة في هذه الدوريات الرقمية، وتقدم هيكلا يركز على الامتثال التنظيمي وإدارة تدفق الأموال. تقوم KAI بترميز الأصول بطريقة تلبي أنظمة إدارة الصندوق، والامتثال، والتقارير المطلوبة من المستثمرين المؤسسيين، مما يوفر قناة لضخ رأس المال بشكل غير مباشر في الأصول الرقمية مثل دوريات الألعاب. في هذا الهيكل، تأخذ الأموال المؤسسية شكل المشاركة في هيكل توزيع أرباح مرتبط بأداء الدوري بدلا من امتلاك الدوري نفسه بشكل مباشر. في هذا النموذج، يتم ضخ الأموال المؤسسية في دوري الكريكيت SIXR المولد من الذكاء الاصطناعي كراعين، وتوزع الأرباح بطريقة محددة بناء على الإيرادات الناتجة عن تشغيل الدوري ونتائج المباريات. أساس الإيرادات يعتمد على بيانات النشاط الفعلية مثل المعاملات داخل اللعبة، هياكل المكافآت القائمة على المشاركة، وانطباعات الرعاية، وجميع عمليات التسوية تدار وفقا لقواعد محددة مسبقا. وهذا يوضح بوضوح الهيكل الرابط بين أداء الدوري وعوائد الاستثمار. نتيجة لذلك، توفر تقنية إنشاء الألعاب في Verse 8 الأساس لإنشاء الدوري، وSIXR مسؤولة عن أصول وهيكل المشاركة في الألعاب الرياضية المسمى الكريكيت، وتعمل KAI كالبنية التحتية المالية التي تسمح لأموال الاستثمار المؤسسي بالتدفق إلى هذا النظام واسترداد الأرباح. يمكن تلخيص هيكل صناديق الرياضات الإلكترونية الذي يجمع بين هذه العناصر الثلاثة كمثال على التعامل مع ألعاب الرياضة كأصل تشغيلي رقمي واحد وإشراك المستثمرين المؤسسيين بناء على أدائهم. $TON $KAIO $SIXR $VERSE