Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Інституційні інвестиції у спортивні ігри
@Verse_Eight , @SIXR_cricket , @KAIO_xyz
Оскільки технології штучного інтелекту використовуються у виробництві та експлуатації спортивних ігор, існують випадки, коли цифрові спортивні ліги розглядаються як інвестиційні активи, що виходять за межі простої розваги. Ця тенденція має специфічну структуру, яка поєднує технології генерації ігор на основі штучного інтелекту, гейміфікацію традиційних видів спорту та інфраструктуру токенізації, здатну приймати інституційні кошти.
Verse 8 — це шар створення ігор на базі штучного інтелекту, який автоматично генерує 3D-багатокористувацькі ігри за допомогою введення природної мови і відомий як система, що може швидко налаштовувати правила гри, методи гри та структуру сезонів без потреби у традиційних процесах розробки. Платформа може реалізовувати такі види спорту, як крикет, у цифровому цифровому форматі, а ігрові операції та структури винагород також автоматизовані за заздалегідь визначеними алгоритмами. Такий підхід відрізняє її від традиційних спортивних ігор завдяки інтеграції виробництва ігор і операцій ліги в єдиний, безперервний цифровий процес.
SIXR — це цифрова спортивна гра, заснована на крикеті, яка працює у вигляді поєднання NFT, токен-винагород та партисипативної системи матчів із ігровою структурою, що запозичує реальні спортивні правила. Гра базується на усталеному виді спорту крикету і має структуру, в якій результати гри та участь користувачів фіксуються як чіткі дані. Оскільки участь у матчах, результати та розподіл винагород управляються в цифровому середовищі, можливо кількісно оцінювати та аналізувати результати на рівні ліги.
KAI — це реальна інфраструктура токенізації активів, створена для того, щоб інституційні фонди могли брати участь у цих цифрових лігах, пропонуючи структуру, орієнтовану на регуляторну відповідність і управління потоками коштів. KAI токенізує активи таким чином, що відповідає режимам управління фондом, дотримання вимог і звітності, необхідним інституційним інвесторам, забезпечуючи таким чином канал для опосередкованого вкладення капіталу в цифрові активи, такі як ігрові ліги. У цій структурі інституційні кошти набувають форми участі у дивідендній структурі, пов'язаній із результатами ліги, замість прямого володіння лігою.
У цій моделі інституційні кошти вливаються в лігу крикету, створену ШІ, як спонсори, а дивіденди розподіляються у визначеному порядку на основі доходів, отриманих під час роботи ліги, та результатів матчів. Основою доходу базуються фактичні дані про активність, такі як внутрішньоігрові транзакції, структури винагород на основі участі та враження спонсорства, а всі процеси розрахунків відбуваються відповідно до заздалегідь визначених правил. Це чітко встановлює структуру зв'язку між результатами ліги та інвестиційною прибутковістю.
Внаслідок цього технологія створення ігор Verse 8 забезпечує основу для створення ліги, SIXR відповідає за активи та структуру участі у спортивних іграх під назвою крикет, а KAI слугує фінансовою інфраструктурою, яка дозволяє інституційним інвестиційним фондам надходити в цю екосистему та отримувати дивіденди. Структура фонду кіберспорту, що поєднує ці три елементи, може бути підсумована як приклад ставлення до спортивних ігор як до єдиного цифрового операційного активу та залучення інституційних інвесторів на основі їхніх результатів.
$TON $KAIO $SIXR $VERSE



Найкращі
Рейтинг
Вибране
