Hur Kintsu-poäng faktiskt fungerar En praktisk förklaring av det dynamiska systemet bakom poängfördelning. Kintsu-punkter fördelas inte med en fast eller statisk formel. Istället emitteras de genom ett dynamiskt allokeringssystem som är utformat för att svara på verklig användning i Monad-ekosystemet. Detta inlägg förklarar hur det systemet fungerar i praktiken 👇🧵
1/6 Daglig utsläpp: en fast försörjning Varje dag delas cirka 1 000 000 Kintsu-poäng ut. Det antalet är fast. Det som förändras dagligen är vart dessa poäng går och vem som fångar dem.
2/6 Den dagliga poängemissionen är fördelad över olika pooler och marknader, med proportionella fördelningar baserade på ägandet av varje – utformade för att belöna personer som hjälper till att starta Kintsu-nätverket (DEX, lånemarknader, strukturerade produkter, etc.). Hur mycket av de ~1 miljoner poäng varje protokoll får beror främst på TVL-fördelningen över ekosystemet. Enkelt uttryckt: – Fler TVL- och högre värdepooler → en större andel av poängen – Lägre TVL- eller lägre prioriteringspooler → en mindre andel poäng Detta säkerställer att poäng följer verklig ekonomisk aktivitet istället för att vara förfördelade.
3/6 Multiplikatorer justerar protokollnivåallokering Multiplikatorer appliceras sedan på protokollnivå, innan poäng når användarna. Exempel: - Pool A: 5× multiplikator - Pool B: 2× multiplikator Detta ger inte extra poäng. Istället omviktar den fördelningen av den fasta ~1 miljoner dagliga tillgången: - Protokoll A:s andel ökar - Protokoll B:s andel minskar i förhållande till Protokoll A - Andra protokoll justeras därefter Tänk på multiplikatorer som att ändra hur ~1M Points-kakan delas mellan protokollen.
4/6 När poäng har tilldelats en specifik pool blir fördelningen proportionell. Dina poäng beräknas utifrån: - Ditt bidrag - Som en procentandel av den totala poolen TVL Exempellogik: - Om en pool får 100 000 poäng för dagen - Och du representerar 1% av den potten - Du tjänar ~1% av de poängen Ingen fast ränta. Inget garanterat resultat. Bara proportionella belöningar.
5/6 Systemet är avsiktligt dynamiskt Det viktigaste att förstå är detta: Kintsu-poäng är inte optimerade för statisk farming. De är utformade för att: - Anpassa sig till kapitalflöden - Speglar verklig användning - Undvika permanenta fördelar för tidiga eller stora positioner När TVL skiftar, skiftar fördelningen. När poolerna växer eller krymper förändras resultaten.
6/6 Kintsu-poäng styrs av tre kärnidéer: 1. Fast daglig emission 2. Dynamisk allokering mellan protokoll och pooler 3. Proportionell fördelning baserad på bidrag Ingen pool är "bäst" för alltid. Ingen strategi är garanterad. Systemet rör sig med nätverket, där värde skapas.
45