Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Bolånespel i fastighetsbolån
@MavrykNetwork, @AnichessGame, @playAInetwork
Att satsa schack med fastighetstillgångar som säkerhet har en struktur som går bortom traditionella spel eller finansiering. Detta koncept kopplar samman infrastruktur för fastighetstokenisering, rådgivningssystem för artificiell intelligens och schack, som klassificeras som ett rent skicklighetsspel, i en enda ström. Var och en av dessa kombinationer står ovanpå befintliga teknologier och institutioner oberoende av sig, men sättet de fungerar samtidigt anses vara en aldrig tidigare skådad sammansättning.
Utgångspunkten för denna struktur är on-chain av fastighetstillgångar. Mavryk är ett verkligt system för tokenisering av tillgångar som uttrycker fastigheter i form av tokens, vilket möjliggör fraktionellt ägande och användning av säkerheter. Dessa tokens har redan användningsområden i finansiella transaktioner såsom utlåning och likviditetsleverans. De rättigheter som denna token innebär är dock fortfarande knutna till fysisk fastighet som finns utanför kedjan, och överföring av äganderätt eller upprättande av säkerhet måste ske genom juridiska och administrativa processer. Som ett resultat finns det ett strukturellt tidsgap mellan transaktionshastigheten på blockkedjan och hastigheten på tillgångsöverföringar i verkliga världen.
Schack är ett helt informerat spel utan något sannolikhetselement och har konsekvent klassificerats som ett rent färdighetsspel inom juridisk analys. Anichess är en plattform som förkroppsligar detta schack som en tävlings- och belöningsstruktur i en digital miljö, och turneringar med prispengar drivs också inom kategorin laglig e-sport. Resultatet av ett schackparti skiljer sig tydligt från andra spelspel genom att det avgörs av spelarens omdöme och skicklighet snarare än slumpen.
Detta kombineras med ett artificiellt intelligens-rådgivningssystem som Play AI. Play AI är känt för sitt nätverk av automatiserad analys och rådgivning i olika höginsatsbeslutsmiljöer, inklusive handel, prognosmarknader och spel. I schackmatcher kan dessa AI:er spela en roll i att analysera spelarantal eller tillhandahålla referensinformation för strategiska val. Detta råd ersätter dock inte det slutgiltiga beslutet, och ansvaret ligger fortfarande hos den mänskliga spelaren. Hittills finns det inget etablerat prejudikat för juridiskt ansvar för förluster orsakade av råd från artificiell intelligens.
Kärnan i schackspelet med säkerhet i fast mark är att segern eller förlusten i schackpartiet är direkt kopplad till tilldelningen eller förlusten av den säkrade tillgången. Vid denna punkt avslöjas de tekniska begränsningarna tydligt. På blockkedjan kan spelets resultat omedelbart bekräftas genom orakler och tokens status kan ändras, men genomförandet av säkerheten för fastigheten innebär värdering, registreringsbekräftelse och domstolsförfaranden, och tar flera dagar till flera veckor. Denna verkliga tidsstruktur är i grunden inkonsekvent med spelets utgång, som avslutas på kort tid.
Dessutom är frågan om orakel som hanterar reala tillgångar fortfarande olöst. För att korrekt återspegla prisinformation eller ägarstatus i kedjan är det nödvändigt att gå igenom juridiska verifieringsprocedurer med externa dataleverantörer, och det har rapporterats om förseningar eller fel i denna process. Faktum är att det inom den verkliga tillgångsbaserade DeFi-världen redan har rapporterats fall av förluster på grund av orakelmisslyckanden och ledningsmisslyckanden.
Ur ett juridiskt perspektiv tillhör denna struktur inte en enda klassificering. Schack i sig betraktas som ett skicklighetsspel, men strukturen där en högvärdig tillgång, kallad fast tillgång, satsas som säkerhet och egendomsvinster och förluster genereras enligt resultaten inkluderar samtidigt element av spel, derivat och säkerhetslån. Varje land behandlar spel och finans med olika regleringsregimer, och jurisdiktionsfrågor blir mer komplexa när tillgångar lokaliseras, spelare får tillgång och plattformar verkar i olika regioner. Hittills finns det inget tydligt rättspraxis för fall där äganderätten till fastigheter överförs på grund av matchens utgång.
Ur ett socialt perspektiv har riskerna med spel som involverar högvärdiga tillgångar redan påpekats genom olika studier. Högriskspel är starkt förknippat med dålig psykisk hälsa och ekonomisk ruin, och denna trend blir mer uttalad med större summor. När det kombineras med artificiell intelligens-rådgivning kan det tekniskt sett vara ett verktyg för att underlätta rationellt omdöme, men samtidigt har möjligheten att fungera som ett verktyg för att rättfärdiga risktagande beteenden också diskuterats i forskningslitteraturen.
Som ett resultat, även om de tre elementen i schack med fastighetssäkerhet – fastighetstokenisering, artificiell intelligensrådgivning och färdighetsbaserade spel – alla fungerar i verkligheten, finns det fortfarande inga bekräftade fall som löser de tekniska, juridiska och sociala problem som uppstår när de kombineras i ett enda system. Denna struktur förstås som en experimentell kombination som samtidigt avslöjar begränsningarna hos olika områden snarare än en förlängning av befintlig finansiering eller spel.
$MVRK $CHECK $PLAI



Topp
Rankning
Favoriter
