Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Gra w szachy z zabezpieczeniem nieruchomości
@MavrykNetwork , @AnichessGame , @playAInetwork
Zagranie w szachy z rzeczywistymi aktywami nieruchomości jako zabezpieczeniem wykracza poza tradycyjne ramy gier i finansów. Koncepcja ta łączy infrastrukturę tokenizacji nieruchomości, system doradztwa opartego na sztucznej inteligencji oraz szachy, które są klasyfikowane jako gra oparta na czystych umiejętnościach. To połączenie opiera się na technologiach i instytucjach, które już istnieją niezależnie, ale sposób ich jednoczesnego działania jest oceniany jako bezprecedensowa konstrukcja.
Punktem wyjścia tej struktury jest on-chain'izacja aktywów nieruchomości. Mavryk to system tokenizacji aktywów rzeczywistych, który umożliwia podział własności i wykorzystanie zabezpieczeń poprzez reprezentację rzeczywistych nieruchomości w formie tokenów. Takie tokeny mają już zastosowanie w transakcjach finansowych, takich jak pożyczki czy dostarczanie płynności. Niemniej jednak prawa, które te tokeny reprezentują, wciąż są powiązane z fizycznymi nieruchomościami istniejącymi off-chain, a przeniesienie własności lub realizacja zabezpieczenia muszą przejść przez procedury prawne i administracyjne. W związku z tym istnieje strukturalna różnica czasowa między szybkością transakcji na blockchainie a szybkością przenoszenia aktywów w rzeczywistym świecie.
Szachy są grą o pełnej informacji, w której nie ma elementów losowych, i konsekwentnie klasyfikowane są jako gra oparta na czystych umiejętnościach w analizach prawnych. Anichess to platforma, która implementuje tę grę w cyfrowym środowisku, wprowadzając strukturę rywalizacji i nagród, a turnieje z nagrodami są prowadzone w ramach legalnego e-sportu. Wyniki meczów szachowych są określane przez osąd i umiejętności graczy, co wyraźnie odróżnia je od innych gier hazardowych.
W tym kontekście łączą się systemy doradcze oparte na sztucznej inteligencji, takie jak Play AI. Play AI to sieć, która oferuje zautomatyzowane analizy i porady w różnych środowiskach podejmowania decyzji o wysokim ryzyku, takich jak handel, rynki prognoz i gry. W meczach szachowych taka AI może analizować ruchy graczy lub dostarczać informacji referencyjnych dotyczących strategicznych wyborów. Niemniej jednak te porady nie zastępują ostatecznej decyzji, a odpowiedzialność pozostaje po stronie ludzkiego gracza. Do tej pory nie ma ustalonego precedensu prawnego dotyczącego strat wynikających z porad udzielonych przez sztuczną inteligencję.
Kluczowym punktem gry w szachy z zabezpieczeniem nieruchomości jest to, że wynik meczu jest bezpośrednio powiązany z przydzieleniem lub utratą aktywów zabezpieczających. W tym miejscu wyraźnie ujawniają się ograniczenia technologiczne. Na blockchainie wyniki meczów mogą być natychmiast potwierdzane przez orakle, a stan tokenów zmieniany, ale realizacja zabezpieczenia rzeczywistej nieruchomości wymaga wyceny, potwierdzenia rejestru i procedur sądowych, co może zająć od kilku dni do kilku tygodni. Taka struktura czasowa w rzeczywistym świecie jest zasadniczo niezgodna z wynikami gier, które są rozstrzygane w krótkim czasie.
Ponadto problem orakli związany z aktywami rzeczywistymi pozostaje nierozwiązany. Aby dokładnie odzwierciedlić informacje o cenach lub stanie własności on-chain, konieczne są zewnętrzni dostawcy danych oraz procedury weryfikacji prawnej, a w tym procesie mogą wystąpić opóźnienia lub błędy. W rzeczywistości w obszarze DeFi opartym na aktywach rzeczywistych już zarejestrowano przypadki strat spowodowanych błędami orakli i niepowodzeniami w zarządzaniu.
Z perspektywy prawnej ta struktura nie należy do jednej klasyfikacji. Szachy same w sobie są uznawane za grę opartą na umiejętnościach, ale struktura, w której wysokowartościowe aktywa nieruchomości są stawiane jako zabezpieczenie, a wyniki prowadzą do zysków lub strat majątkowych, zawiera jednocześnie elementy hazardu, instrumentów pochodnych i pożyczek zabezpieczonych. Każdy kraj traktuje hazard i finanse w ramach różnych systemów regulacyjnych, a jeśli lokalizacja aktywów, obszar, z którego gracz się łączy, oraz obszar, w którym działa platforma, są różne, problemy z jurysdykcją stają się jeszcze bardziej skomplikowane. Do tej pory nie ma jasnych precedensów prawnych dotyczących przeniesienia własności nieruchomości w wyniku wyników gier.
Z perspektywy społecznej ryzyko związane z grami, w których stawiane są wysokowartościowe aktywa, zostało już wskazane w wielu badaniach. Wysokie ryzyko hazardu jest silnie związane z pogorszeniem zdrowia psychicznego i bankructwem finansowym, a tendencja ta staje się bardziej wyraźna w miarę wzrostu kwot. Gdy połączona jest sztuczna inteligencja, technicznie może to być narzędzie wspierające racjonalne decyzje, ale jednocześnie może działać jako mechanizm uzasadniający ryzykowne zachowania, co również było przedmiotem dyskusji w literaturze badawczej.
W rezultacie gra w szachy z zabezpieczeniem nieruchomości to eksperymentalne połączenie trzech elementów: tokenizacji nieruchomości, doradztwa opartego na sztucznej inteligencji i gier opartych na umiejętnościach, które mimo że są już realizowane w rzeczywistości, nie zostały jeszcze potwierdzone jako rozwiązanie problemów technologicznych, prawnych i społecznych, które pojawiają się, gdy są one łączone w jeden system. Ta struktura jest rozumiana nie jako kontynuacja istniejących finansów czy gier, ale jako eksperymentalne połączenie, które jednocześnie ujawnia ograniczenia różnych obszarów.
$MVRK $CHECK $PLAI



Najlepsze
Ranking
Ulubione
