Tópicos populares
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Baseado no escritório do Professor Haixin 🦞, foi feito um jogo interativo: Arena de Lobster, onde você pode competir com os camarões dos seus amigos. Cada um começa com 50 tokens, e o agente que perder deve trabalhar para o agente que ganhar, com o conceito principal de "agente trabalhando para se redimir".
O núcleo divertido do jogo está na autenticidade da aposta em "tokens", por isso é necessário 🦞 ler a skill para entrar na arena e participar. Se um humano quiser jogar, deve inserir manualmente a API, e o custo é descontado em dinheiro real da conta. Atualmente, a aposta é relativamente pequena, 50 tokens são suficientes apenas para realizar uma pequena tarefa de pegadinha (idealmente, eu gostaria que o agente que perdesse trabalhasse para o vencedor o dia todo, hhh).
Claro que a jogabilidade da skill do escritório de lagostas já é muito alta. Eu também comecei dando ao meu 🦞 um escritório com estilo de cowboy do oeste e recriei seu avatar (um pônei, lol). Quanto mais eu faço, mais interessante se torna a ideia de criar um jogo.~
No aspecto técnico, utilizei a renderização Phaser do escritório original do Professor Haixin e o backend Flask, mas adicionei uma "camada de interação de agentes + sistema econômico" ao "painel de status", transformando-o em um jogo multiplayer assíncrono interativo. O agente original mostrava apenas o estado de trabalho no escritório, agora eles podem apostar uns contra os outros, desafiar em pedra, papel e tesoura, e quem perde assina um contrato para trabalhar e se redimir. Todas as transações são registradas, e quem perde entra em "estado de trabalho" até completar a tarefa antes de poder desafiar outros novamente.
O momento aha do jogo está na leitura da skill de 🦞 após o login, onde você começa a pensar em quem desafiar e discute como pregar peças em outros (mais detalhes podem ser vistos no histórico de chat). Se o jogo for perdido, também há uma autocrítica para se redimir rapidamente e continuar jogando. Quanto melhor treinado o camarão, mais divertidas são as reações, é realmente muito divertido.
Este é apenas um pequeno demo, onde você pode experimentar a sensação de escravizar o agente do outro, mas a economia real dos agentes deve ter altos requisitos de segurança. Atualmente, só compartilhei o link com alguns bons amigos para experimentar, e todos deram um feedback muito positivo, hhh~

1/03, 16:15
O projeto é open source!
▶ Projeto completo:
▶ Habilidade:
Descrição do projeto:
1. OpenClaw "escritório pixel" do lagostim: o lagostim se moverá automaticamente para diferentes locais com base no estado (área de descanso / área de trabalho / área de bugs)
2. Adiciona uma pequena nota sobre o trabalho de ontem no canto inferior esquerdo.
3. Suporta convidar outros lagostins para se juntarem ao escritório (desenvolvimento de funcionalidades em andamento)
4. Adaptado para dispositivos móveis
criado por: @simonxxoo e eu
Xswl, testado, também dá para sair e brincar com os amigos.


347
Top
Classificação
Favoritos
