Basado en la oficina del profesor Haixin 🦞, he modificado mágicamente un juego interactivo: el Coliseo de Langostas, donde puedes luchar contra las langostas de tus amigos. Cada uno comienza con 50 tokens, y el agente que pierda debe trabajar para el agente que gane, destacando el concepto de "redención laboral del agente". El núcleo divertido del juego radica en la autenticidad de la apuesta de "token", por lo que es necesario 🦞 leer la habilidad para poder entrar en la arena y participar. Si los humanos quieren jugar, deben ingresar manualmente la API, y el costo se deduce en dinero real de la cuenta. Actualmente, la apuesta es bastante baja; 50 tokens son suficientes para realizar una pequeña tarea de broma (en un estado ideal, me gustaría que el agente perdedor trabajara para el ganador todo un día, jaja). Por supuesto, la jugabilidad de la habilidad de la oficina de langostas ya es muy alta. Primero le di a mi 🦞 una oficina con estilo de vaquero del oeste y también restauré su avatar (un pequeño caballo, jaja). Cuanto más lo hacía, más interesante se volvía, hasta que surgió la idea de hacer un juego.~ En términos de ingeniería, utilicé el renderizado de Phaser y el backend de Flask de la versión original de la oficina de langostas del profesor Haixin, pero añadí una "capa de interacción de agentes + sistema económico" desde el "tablero de estado", convirtiéndolo en un juego multijugador asíncrono interactivo. El agente original mostraba principalmente el estado de trabajo en la oficina; ahora pueden apostarse mutuamente, desafiarse, jugar piedra, papel o tijera, y el que pierda firma un contrato para trabajar y redimirse. Todas las transacciones se registran; si pierdes, entras en "estado de trabajo" hasta que completes la tarea y puedas seguir desafiando a otros. El momento aha del juego radica en que, tras iniciar sesión en la habilidad de 🦞 lectura, uno comienza a pensar a quién desafiar y a discutir cómo hacer bromas a los demás (puedes ver los registros de chat para más detalles). Si el juego se pierde, también se auto-burla diciendo que debe redimirse rápidamente y seguir jugando. Cuanto mejor se entrena a las langostas, más divertidas son sus reacciones, lo que resulta en una experiencia muy alegre. Este es solo un pequeño demo, puedes experimentar la sensación de esclavizar a los agentes de los demás, pero la economía real de los agentes debería tener altos requisitos de seguridad. Por ahora, solo he compartido el enlace con algunos buenos amigos para que lo prueben, y todos han comentado que es muy divertido, jaja.~
Ring Hyacinth
Ring Hyacinth1 mar, 16:15
¡El proyecto es de código abierto! ▶ Proyecto completo: ▶ Habilidad: Descripción del proyecto: 1. OpenClaw "oficina de píxeles" de la langosta: la langosta se moverá automáticamente a diferentes posiciones según su estado (zona de descanso / zona de trabajo / zona de errores) 2. Se añade un pequeño registro de trabajo de ayer en la esquina inferior izquierda. 3. Soporta invitar a otras langostas a unirse a la oficina (desarrollo de funciones enriquezadoras en curso) 4. Adaptación para dispositivos móviles creado por: @simonxxoo y yo
Xswl, se ha comprobado que también se puede jugar con amigos al salir.
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