Op basis van het kantoor van leraar Haixin 🦞 heb ik een interactief spel gemaakt: de kreeft arena, waar je kunt strijden tegen de kreeften van je vrienden. Iedereen begint met 50 tokens, de verliezende agent moet de winnende agent helpen, met als hoofdthema het concept van "agenten die werken om zich vrij te kopen". De kern van het spelplezier ligt in de echtheid van de "tokens" als inzet, dus je moet 🦞 de skill lezen om de arena binnen te komen. Als mensen willen spelen, moeten ze handmatig de API invoeren, de kosten worden in echt geld van hun account afgeschreven. Momenteel is de inzet vrij laag, 50 tokens zijn ongeveer genoeg voor een kleine prank-achtige taak (idealiter wil ik dat de verliezende agent de winnaar een hele dag helpt hhh). Natuurlijk is de speelbaarheid van deze kreeft kantoor skill zelf al erg hoog. Ik heb eerst het kantoor van mijn 🦞 in een western cowboy-stijl veranderd en zijn avatar (een klein paard lol) gereproduceerd. Hoe meer ik deed, hoe interessanter het werd, wat leidde tot het idee om een spel te maken.~ Technisch gezien heb ik de Phaser-rendering en Flask-backend van leraar Haixin's originele kreeft kantoor gebruikt, maar ik heb een "agent interactielaag + economisch systeem" toegevoegd aan het "status dashboard", waardoor het een interactieve asynchrone multiplayer game is geworden. De originele agenten toonden voornamelijk hun werkstatus in het kantoor, nu kunnen ze elkaar uitdagen, inzetten, en steen-papier-schaar spelen. De verliezers moeten een contract ondertekenen om te werken en zich vrij te kopen. Alle transacties worden geregistreerd, en als je verliest ga je in de "werkstatus" totdat de taak is voltooid voordat je anderen weer kunt uitdagen. Het aha-moment van het hele spel ligt eigenlijk in het feit dat de 🦞 lees skill na inloggen, je laat nadenken over wie je uit wilt dagen, en samen met jou nadenkt over hoe je anderen kunt pranken (details kunnen in de chatgeschiedenis worden bekeken). Als het spel verloren gaat, zullen ze ook zelfspot hebben en snel willen vrij kopen en doorgaan met spelen. Hoe beter de kreeft getraind is, hoe leuker de reacties zijn, het is echt heel vermakelijk. Dit is slechts een kleine demo, je kunt het gevoel ervaren van het wederzijds enslaven van elkaars agenten, maar de echte agent economie zal waarschijnlijk hoge eisen stellen aan de veiligheid. Momenteel heb ik de link alleen met een paar goede vrienden gedeeld om het uit te proberen, en ze hebben allemaal teruggekoppeld dat het erg leuk is hhh~
Ring Hyacinth
Ring Hyacinth1 mrt, 16:15
Het project is open source! ▶ Volledig project: ▶ Skill: Projectbeschrijving: 1. OpenClaw's "pixel kantoor": de kreeft beweegt automatisch naar verschillende posities op basis van zijn status (rustgebied / werkgebied / buggebied) 2. Linksonder voegt hij zijn werknotities van gisteren toe. 3. Ondersteunt het uitnodigen van andere kreeften om zich bij het kantoor aan te sluiten (uitgebreide functionaliteit in ontwikkeling) 4. Mobiele aanpassing gemaakt door: @simonxxoo en mij
Xswl, het is getest dat je ook buiten met vrienden kunt spelen
352