O Mundo Cada escola tinha uma LunchTable. O que a maioria das pessoas não sabe é que a cantina nunca foi apenas uma cantina. Era a primeira arena. O poder não era conquistado nas salas de aula. Era conquistado em trocas, favores, ameaças, alianças e traições feitas sobre mesas manchadas e pizza fria. Cartas, snacks, segredos, desafios—tudo tinha valor. Tudo podia ser aproveitado. Anos depois, as crianças cresceram. As regras não mudaram. Agora a LunchTable existe como uma meta-arena, onde arquétipos nascidos do caos da infância se manifestam como Monstros, Feitiços, Armadilhas e Ambientes. O jogo é sobre controle, impulso e pressão psicológica, não moralidade. Você não está aqui para jogar limpo. Você está aqui para ganhar $LUNCH para sempre. O tempo de sono está quase a acabar, pessoal.. vocês foram avisados.