Svět Každá škola měla LunchTable. Co většina lidí neví, je, že jídelna nikdy nebyla jen jídelnou. Byla to první aréna. Moc se ve třídách nezasloužila. Získávala se výměnami, laskavostmi, hrozbami, spojenectvími a zradami u zašpiněných stolů a studené pizzy. Karty, svačiny, tajemství, výzvy – všechno mělo hodnotu. Všechno by se dalo využít. O několik let později děti dospěly. Pravidla ne. Nyní LunchTable existuje jako meta-aréna, kde se archetypy zrozené z dětského chaosu projevují jako Monstra, Kouzla, Pasti a Prostředí. Hra je o kontrole, tempu a psychologickém tlaku, ne o morálce. Nejsi tu, abys hrál fér. Jsi tu, abys $LUNCH vyhrál navždy. Čas spánku se téměř končí, lidi... Bylo vám řečeno.