Maailma Jokaisessa koulussa oli LunchTable. Mitä useimmat eivät tiedä, on se, että ruokala ei koskaan ollut pelkkä ruokala. Se oli ensimmäinen areena. Valtaa ei ansaita luokkahuoneissa. Se ansaitaan kaupoista, palveluksista, uhkauksista, liittoumista ja petoksista, jotka tehtiin tahraisilla pöydillä ja kylmällä pizzalla. Kortit, välipalat, salaisuudet, haasteet—kaikella oli arvoa. Kaikkea voitiin hyödyntää. Vuosia myöhemmin lapset kasvoivat aikuisiksi. Säännöt eivät. Nyt LunchTable toimii metaareenana, jossa lapsuuden kaaoksesta syntyneet arkkityypit ilmenevät hirviöinä, loitsuina, ansoina ja ympäristöinä. Peli käsittelee kontrollia, vauhtia ja psykologista painetta, ei moraalia. Et ole täällä pelaamassa reilusti. Olet täällä voittamassa $LUNCH ikuisesti. Uniaika on melkein ohi, ihmiset.. Sinulle on kerrottu.