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Hoje mencionei a expressão "produto desnecessário" em uma ligação — quando as equipes podem lançar muito mais a 100 vezes a velocidade, o risco de experiências inchadas, densas em recursos, mas sem foco rapidamente se torna uma preocupação. "Mais coisas mais rápido" raramente é receita para excelência.
Quando leva semanas para ser lançado, você justifica cada recurso.
Quando leva horas, você envia tudo. Por que não? Parece progresso e impulso, né?
Quando o custo para construir algo era maior e levava mais tempo, a necessidade de justificar a construção e garantir que ela fosse orientada para a missão e que fosse incrementalmente valiosa (ou seja, a *coisa certa* a construir) ajudava a mitigar isso. Com o custo e o tempo caindo efetivamente a zero (posso programar um recurso completo do produto hoje à noite depois do jantar) — tudo muda na forma como construímos produtos de alta qualidade. Julgamento e gosto se tornam a limitação.
Sem surpresa, acredito que o design desempenha um papel ainda mais crítico neste novo mundo do que nunca.
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