Você, o mestre de jogo: "O senhor inimigo está em uma fortaleza fortemente guardada. Ele tem um guarda pessoal que luta até a morte. Você tem duas tarefas – sequestrar e extrair o senhor e sua esposa, além de destruir o túmulo amaldiçoado de seu predecessor perverso. Enviaremos dragões para atacar alguns dos castelos periféricos e distrair o exército do senhor." Seus jogadores: "O quê? Você está louco?" Seus jogadores aceitariam a missão?