Tú, el director de juego: "El señor enemigo está en una fortaleza fuertemente custodiada. Tiene un guardia personal que luchará hasta la muerte. Tienes dos tareas: secuestrar y sacar al señor y a su esposa, además de destruir la tumba maldita de su malvado predecesor. Enviaremos dragones para atacar algunos de los castillos periféricos y distraer al ejército del señor." Tus jugadores: "¿Qué? ¿Estás loco?" ¿TUS jugadores aceptarían la misión?